Hopiers Kanguru Matematik Bölüşen Arabalar Oyunu - Bölme İşlemi Öğrenme | 2-4 Oyuncu | 2.-3. Sınıf | İlkokul Müfredatına Uyumlu | Eğlenceli Matematik Yarışı

Ürün Açıklaması:

Arabalar hep çarpışacak mı? Bizimkiler, bölüşüyor. Hem de böldükçe kazandırıyor. En az 2, en fazla 4 kişilik bir araba parkurunda bölüşmeye hazır mısınız? Parkuru aranıza alın. Üzerinde 2, 3, 4 ve 5!e bölme işlemi olan oto kartlarından 10 tanesini parkura yerleştirin. 


Her biriniz de 10’ar adet pul alın. Sırayla çarkı çevirin ve gelen sayının sonucu olduğu işlemi, parkurdaki arabalarda arayın. Eğer işlemi bulursanız, pullarınızdan birini arabaya koyun. İşlemi bulamazsanız sıra diğerine geçer. 1* oto kart da kapandıktan sonra, herkes parkurda kaç pul var aklında tutsun ve oto kartlar bitene kadar oyuna devam edin. Oyun sonunda, en çok pul kapatan yarışı kazanır.


"Bölme işlemini yarışarak öğreten süper eğlenceli bir matematik macerası!"
Bölüşen Arabalar oyunu, çocukların 2, 3, 4 ve 5'e bölme işlemlerini eğlenerek öğrenmesi için tasarlanmıştır. Arabaların bölüşme yarışıyla matematiği sevdiren bu oyun, okul müfredatıyla tam uyumlu!

Oyunun Amacı:

Matematik yarış pistindeki arabalarla bölüşme zamanı! Amacınız, çarkta gelen sonuca ait bölme işlemini bularak en çok arabayı kapmak ve yarışı kazanmak.

Nasıl Oynanır?

Pist Hazırlığı: 10 adet "oto kartı" (12÷3, 20÷4 gibi) parkura yerleştirin. Her oyuncu 10 pul alır.

Çarkı Çevir: Sırayla çarkı çevirin (Örn: çark "4" gösterirse, 12÷3 veya 20÷5 gibi sonucu 4 olan işlemi ara).

İşlemi Bul, Arabayı Kap!

Bulursan: Pulunu o arabaya koy, kart senin olur!

Bulamazsan: Sıra diğer oyuncuya geçer.

Hafıza Testi: İlk araba kapandıktan sonra, herkes pistteki pul sayısını aklında tutar (dikkat gelişimi!).

Kazanan: Tüm kartlar bittiğinde en çok arabayı kapan yarışı kazanır!

Öne Çıkan Özellikler:

4 Temel Bölme: 2, 3, 4 ve 5'e bölme işlemleri (Örn: 32÷4, 15÷3, 40÷5).

50+ Oto Kartı: MEB müfredatına uygun 10-100 arası bölme işlemleri.

Hızlı Düşünme: Çark mekaniğiyle zihinsel becerileri geliştirir.

Eğlenceli Tasarım: Renkli araba temalı kartlar ve çocuklara özel çark.

Sosyal Rekabet: 2-4 oyuncu ile ailece/arkadaşlarla oynanabilir.

Çocuklara Faydaları:

Matematik:Temel bölme işlemlerini öğrenme, zihinden hesaplama becerisi. 


Bilişsel Beceriler: Dikkat, konsantrasyon, hızlı karar verme ve hafıza gelişimi.


Strateji: "Hangi arabayı kapmalıyım?" diye plan yapma yeteneği.


Rekabet Bilinci:Sağlıklı yarışma ruhu ve motivasyon artışı.


Özgüven: "Artık bölme yapabiliyorum!" duygusu.

Ebeveynlere Faydaları:

Ders Stresini Yok Eder: "Gel oyun oynayalım" diyerek bölme öğretme imkanı.

Okul Başarısı: 2.-4. sınıf matematik müfredatıyla tam uyumlu.

Ekransız Aktivite: Tablet bağımlılığına karşı sağlıklı alternatif.

Kolay Organizasyon: 5 dakikada kurulur, toplaması pratik.


Teknik Detaylar:

İçerik:

1 adet döner çark (sonuç göstergeli)

50+ oto kartı (bölme işlemli)

40 pul (4 oyuncu için 10'ar adet)

1 oyun parkuru matı (60x40 cm)

Yaş Grubu: 8-11 yaş (İlkokul 2.-4. sınıf)

Oyuncu Sayısı: 2-4 kişi

Pedagojik Tasarım:

Öğretmen İş Birliği: En sık karıştırılan bölmelere özel kartlar (Örn: 15÷3 vs 16÷4).

Hata Yönetimi: Yanlış eşleştirmede "neden olmadı?" sorusunu sordurur.

Görsel Hafıza Desteği: Renkli araba tasarımlarıyla kalıcı öğrenme.

Koleksiyon Tamamlama: 

Bu oyunu serinin "Pizza Menüsü" (çarpma) ve "Eşini Bul" (ölçü birimleri) ile birleştirip matematik seti oluşturun!


Kullanmakta olduğunuz cihaz/web tarayıcısı çerezleri desteklemiyor yada bloke ediyor. Sistemin temel özelliklerinden yararlanabilmek için çerez destekleyen bir tarayıcı kullanmalısınız. Çerez politikamız hakkında daha fazla bilgi almak için tıklayınız.