Hopiers Kanguru Matematik Çıkar Kanatları Oyunu - Çıkarma İşlemi Öğreten Eğitici Oyun | 5-6 Yaş | Okul Öncesi-1. Sınıf | İlkokul Müfredatına Uyumlu | Eğlenceli Matematik Becerileri

Ürün Açıklaması:

Kanatlı Dinolarla uçmak isteyen Jumpy, kanatlarını çıkarmalı. Ama o da ne? Jumpy’nin kanatları yok! Hadi ona kanat yapalım. Kutudan çıkan tablayı önünüze serin. Kırmızı çubukları soldan, mavi çubukları sağdan tablaya yerleştireceğiz. Sayı şeridinin altından başlayarak, tüm çubukları, büyükten küçüğe doğru alt alta dizin. Sizce de, kanatlarımız harika görünmüyor mu? Şimdi de beyaz çubukları, soldan sağa doğru, uzundan kısaya tablanın üstüne sıralayın. Her beyaz çubuk bir sayının üstüne denk gelmeli. 


Artık Jumpy, tam bir kanatlı dinoya benzedi. Ama uçması için keseden çektiğimiz işlemleri yapmalıyız. Çektiğimiz işlemdeki eksilen sayının üstündeki beyaz çubuğu al ve eksilenden sonraki sayıları kapat. Şimdi, çıkan sayının yazılı olduğu mavi çubuğu al ve eksilen eksilen sayının altından başlayarak sola doğru koy. Sıra geldi sonucu bulmaya. Solda başta kalan kısmı dolduran kırmızı çubuk hangi sayıya ait? İşte sonucu bulun! Artık Jumpy dinoyla uçabilir. Ne kadar çok sonuç o kadar uzun uçuş!

"Gel oyun oynayalım!" diyerek çocuğunuza matematiği sevdirin!
Çıkar Kanatları oyunu, çocukların çıkarma işlemlerini eğlenerek öğrenmesi için tasarlanmış, okul müfredatına uyumlu bir Hopiers Kanguru Matematik serisi oyunudur. Jumpy adlı sevimli dinozorun kanatlarını tamamlamasına yardım ederken, çocuklar çıkarma işlemlerini adım adım keşfeder!

Oyunun Amacı:

Jumpy'nin uçabilmesi için kanatlarını tamamlaması gerekiyor! Çocuklar, çekilen çıkarma işlemlerini çözerek Jumpy'ye kanat yapar ve ne kadar çok doğru yaparlarsa, Jumpy o kadar uzun süre uçar!

Nasıl Oynanır?

Kanatları Yerleştir:

Kırmızı ve mavi çubukları tablaya büyükten küçüğe doğru dizerek kanatları oluşturun.

Beyaz çubukları sayı şeridinin üzerine uzundan kısaya yerleştirin.

İşlemi Çöz:

Keseden bir çıkarma işlemi çekin (örneğin, "12 - 5").

Eksilen sayının üstündeki beyaz çubuğu alın ve sonraki sayıları kapatın.

Çıkan sayının mavi çubuğunu alarak eksilenin altına yerleştirin.

Sonucu Bul:

Solda kalan kırmızı çubuk, işlemin sonucunu gösterir (örneğin, "12 - 5 = 7").

Doğru cevaplar Jumpy'nin daha uzun uçmasını sağlar!

Öne Çıkan Özellikler:

Okul Müfredatına Uyumlu: Okul öncesi ve 1. sınıf çıkarma işlemlerini kapsar

Görsel Öğrenme: Renkli çubuklar ve sayı şeridiyle somut öğrenme sağlar.

Strateji Geliştirir: Çubukları doğru yerleştirme ve işlem çözme becerisi kazandırır.

Sosyal Etkileşim: Ailece veya arkadaşlarla birlikte oynanabilir.

Eğlenceli Tema: Sevimli dinozor temasıyla çocukların ilgisini çeker.

Çocuklara Faydaları:

Matematik: Çıkarma işlemlerini somutlaştırarak kalıcı öğrenme sağlar.


Dikkat: Çubukları doğru yerleştirme ve işlem odaklanması gerektirir.


Mantık: Adım adım sonuca ulaşma becerisi geliştirir.


Özgüven: Başarılı cevaplarla "Ben yapabiliyorum!" duygusu pekişir.

Ebeveynlere Faydaları

Ders Savaşları Sona Erer: "Oyun oynayalım" diyerek matematiği sevdirin.

Okul Başarısı Artar: Müfredatla paralel içerik, sınavlara hazırlık sağlar.

Kaliteli Zaman: Aile bağlarını güçlendiren keyifli bir aktivite.

Teknik Detaylar:

İçerik: Renkli çubuklar, sayı şeridi, işlem kartları, oyun kılavuzu.

Yaş Grubu: 5-6 yaş (Okul öncesi ve 1.sınıf).

Oyuncu Sayısı: 1-4 kişi.

Bilimsel Pedagoji: 

Oyunlar: Çocuk psikologları ve öğretmenler iş birliğiyle tasarlandı.

%100 Güvenli: Toksiksiz malzeme, yuvarlatılmış kenarlar.

Koleksiyon Tamamlayın: 

22 farklı matematik oyunuyla eğlenceli öğrenme!



Kullanmakta olduğunuz cihaz/web tarayıcısı çerezleri desteklemiyor yada bloke ediyor. Sistemin temel özelliklerinden yararlanabilmek için çerez destekleyen bir tarayıcı kullanmalısınız. Çerez politikamız hakkında daha fazla bilgi almak için tıklayınız.