Hopiers Kanguru Matematik Topla Topla Diz Oyunu - Toplama İşlemi & Eşleştirme | 2-4 Oyuncu | İlkokul Müfredatına Uyumlu | Eğlenceli Mimarlık Temalı Matematik | 1. Sınıf | 6 Yaş
Ürün Açıklaması:
Gelin bakalım becerikli mimarlar.Size vereceğim kartları doğru şekilde dizeren en güzel tasarımları oluşturan mimarlara özel kartları dizmek için gerekli şartlar ise şunlar;
Elinizdeki kartları ters şekilde karıştırın 2 kişi arasında 5’erli dağıtın. Kalan kartları da yan tarafınıza ters şekilde üst üste koyun.
Kartların bir tarafında sayılar, diğer tarfında ise işlemler var.işlemleri, sonuçları ile yan yana getirip dizerek tasarımlar oluşturun
Başlayan oyuncu, elindeki kartlar arasından iki tarafı birbirine eşit olan kartı yere koyar. Elinde eşit kart yoksa, buluna kadar çeker.
Sıradaki oyuncu, kartın üzerindeki sayılara ya da işlemlere eşit bir kart, eşitinin yanına koyarak dizmeye devam eder.Sayı kartlarda yoksa, bulana kadar çeker.
Kartları dizerken, iki tarafı eş olanları dik, diğerlerini yan dizerek tasarıma şekil verebilirsiniz.
Elindeki Kartları bitiren ilk kişi turu kazanır.
Rakip mimarın, eline kalan kartlardaki sayı ve işlem sonuçları toplanarak ceza puanı olarak yazılır.
Oyunu bu şekilde, belirlediğiniz tur sayısı kadar oynayabilirsiniz.
Kazanan, en iyi mimar ödülünü kapar…
"Toplama işlemini mimari tasarımla birleştiren yaratıcı bir matematik macerası!"
Topla Topla Diz oyunu, çocukların toplama işlemlerini eğlenceli bir mimarlık temasıyla öğrenmesi için tasarlanmıştır. Becerikli mimarlar olarak kartları eşleştirip özgün tasarımlar oluşturan çocuklar, matematik becerilerini sanatla birleştiriyor!
Oyunun Amacı:
En güzel mimari tasarımı yapmak! Amacınız, sayılar ve toplama işlemlerini eşleştirerek kartları dizmek, elinizdeki tüm kartları bitirerek "En İyi Mimar" unvanını kazanmak.
Nasıl Oynanır?
Tasarım Başlangıcı:
Her oyuncu 5 kart alır. Kalan kartlar ters çevrilerek çekme destesi oluşturulur.
İlk Dizim:
Başlayan oyuncu, elindeki eşleşen kartı (Örn: "11" ↔️ "5+6") yere dik olarak yerleştirir.
Tasarımı Genişlet:
Sıradaki oyuncu, masadaki açık uçlardan biriyle eşleşen kartı yatay/dik olarak ekler (Örn: "11"e bağlamak için "5+6" veya yeni "11" kartı).
Çekme Mekanizması:
Eşleşme yoksa, eşleşen kart bulana kadar desteden çekilir.
Kazanan:
Tüm kartlarını ilk bitiren turu kazanır. Rakibin elinde kalan kartların sayı değerleri toplanıp ceza puanı yazılır.
Öne Çıkan Özellikler:
50+ Çift Yönlü Kart: Sayılar (7, 15, 20) ve toplama işlemleri (10+9, 8+6, 9+8) içeren renkli kartlar.
Mimari Tasarım Serbestisi: Kartları dikey/yatay dizerek özgün yapılar oluşturma.
Okul Müfredatına Tam Uyum: 1. sınıf toplama işlemi kazanımlarını kapsar
Strateji Geliştirme: "Hangi kartı oynamalıyım?" kararıyla planlama becerisi.
Sosyal Etkileşim: 2-4 oyuncu ile rekabetli ve yaratıcı atmosfer.
Çocuklara Faydaları:
Matematik: Toplama işlemi pratiği, zihinden hesaplama, sayı-işlem ilişkisi.
Yaratıcılık: Mimari tasarımla mekânsal zeka ve hayal gücü gelişimi.
Bilişsel Beceriler: Stratejik düşünme, eşleştirme, dikkat ve konsantrasyon artışı.
Sosyal Beceriler: Sıra bekleme, fair play, kazanma/kaybetme duygusu yönetimi.
Özgüven: "Hem matematikte hem tasarımda iyiyim!" duygusu.
Ebeveynlere Faydaları
Dersleri Eğlenceli Kılar: "Gel mimarlık oyunu oynayalım" diyerek toplama öğretme.
Okul Başarısı: MEB müfredatıyla uyumlu içerikle sınavlara destek.
Kaliteli Aile Zamanı: Birlikte tasarım yaparken keyifli anılar biriktirme.
Teknik Detaylar
İçerik:
50+ çift taraflı kart (bir yüzü sayı, diğer yüzü toplama işlemi)
1 oyun kılavuzu (Türkçe)
Yaş Grubu: 6-yaş (İlkokul 1.sınıf)
Oyuncu Sayısı: 2-4 kişi
Pedagojik Tasarım:
Öğretmen İş Birliği: Sık karıştırılan işlemlere özel kartlar (Örn: 7+4/8+3).
Hata Yönetimi: Yanlış eşleştirmede "Neden 9+7, 16 değil?" sorusunu sordurur.
Çoklu Öğrenme: Görsel (kartlar), kinestetik (dizme), mantıksal (strateji) beceriler.
Koleksiyon Tamamlama:
Bu oyunu "Kileri Doldur" (çıkarma) ve "Safari Otobüs" (toplama-çıkarma) ile birleştirip matematik seti yapın!